VR游戏不挣钱?《JobSimulator》营收超2100万

产品时间:2023-03-16 01:00

简要描述:

游戏工作室OwlchemyLabs今天宣告其发售的VR游戏《JobSimulator》营收早已多达300万美元,沦为了VR行业中最热门的游戏之一。游戏工作室OwlchemyLabs今天宣告其发售的VR游戏《JobSimulator》营收早已多达300万美元(约合人民币2100万),沦为了VR行业中最热门的游戏之一。《JobSimulator》曾被Unity、VisionSummit、以及IndieCade等选为最佳VR游戏。...

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本文摘要:游戏工作室OwlchemyLabs今天宣告其发售的VR游戏《JobSimulator》营收早已多达300万美元,沦为了VR行业中最热门的游戏之一。游戏工作室OwlchemyLabs今天宣告其发售的VR游戏《JobSimulator》营收早已多达300万美元(约合人民币2100万),沦为了VR行业中最热门的游戏之一。《JobSimulator》曾被Unity、VisionSummit、以及IndieCade等选为最佳VR游戏。

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游戏工作室OwlchemyLabs今天宣告其发售的VR游戏《JobSimulator》营收早已多达300万美元,沦为了VR行业中最热门的游戏之一。游戏工作室OwlchemyLabs今天宣告其发售的VR游戏《JobSimulator》营收早已多达300万美元(约合人民币2100万),沦为了VR行业中最热门的游戏之一。《JobSimulator》曾被Unity、VisionSummit、以及IndieCade等选为最佳VR游戏。该游戏于同时登岸了OculusRift、HTCVive以及PlaystationVR平台。

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游戏背景是放到2050年,那个时候机器人早已代替了人类的工作,游戏玩家可以自由选择沦为厨师、白领或者便利店店员的身份拒绝接受机器人的任务决定。用于手柄,你可以所取、抢走、扔和扔到东西,基本上你在生活中能做到的一些动作在游戏里通过手柄都能做。OwlchemyLabs首席执行官AlexSchwartz在拒绝接受专访时回应,“我们研发VR版《JobSimulator》时感觉很冒险,特别是在是VR硬件还没大众化。

但销量结果证明,即使在早期市场,仍然可以取得极大营收,我们非常高兴自己的作品需要沦为一款老少皆宜额游戏。”此外,OwlchemyLabs还透漏道,《JobSimulator》在YouTube上的观赏量超过了2.5亿次。

这款充满著了诙谐,但其起到并不只是娱乐,而是表达了游戏带给的幸福。


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